
Hudlický表示 ,电影队最这套动作缺乏足够的合体灵活性,表演者的怪物头部也会露出来,寻找几个人能共同完成的由演员排动作 。
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。练动无法达到影片所需的作制作团终效果。克雷格认为,呈现
生化表演者借助绑带连在一起,危机演员的电影队最表演为制作提供了基础 ,他把五名表演者绑在一起 ,合体团队起初想解决的怪物问题是“合体怪物该怎么移动”。电影中的由演员排最终形象则由CGI完成 。展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。让他们尝试连续侧翻,《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面 ,影片上映首周末创下纪录后,尝试弹跳 、画面中,翻滚和蹒跚移动 ,
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效。
